Retusjprosess for promotering av LIT
Lost in Time var en interaktiv tv-produksjon laget av The Future Group. hvor jeg var ansatt som Lead Photoshop-Artist for å lage promomateriale.
Her vises retusjeringsprosessen fra råmateriale med 3D-render – til korrigert versjon med deltager limt inn, samt hele bildet ferdig retusjert. Først vises en ferdig retusjert versjon av Space Age-promotering:
Her vises først ferdig versjon.
Bildet under viser utgangspunktet fra Unreal-renderen før korrigeringer ble gjort.
Her er prosessen fra render til ferdig retusjert komposisjon som timelapse-video:
Illustrasjonen fra Juratiden er sammensatt av flere elementer med deltager, natur og atmosfære. Her vises først ferdig retusjert versjon:
Første skisse under viser ferdig retusjert bakgrunn og grønnskjermopptak av deltager limt over. Dette bildet fra fotografen viser detaljer som måtte rettes opp på deltagerbildet, endel uskarphet, fargespill og manglende fot og andre elementer som måtte rettes opp.
Det var nødvendig å legge til endel natur og atmosfæriske elementer i bakgrunnen for å dekke over lav detaljegrad på denne førstegenerasjonsrenderen. Utganspunktet før retusjering kan ses på bildet under som viser original render i bakgrunnen uten justeringer samt hurtig utklippet deltager før korrigeringer.
Denne ble da retusjert til skissen under som etterhvert ble forkastet for siste retusjerte versjon vist over der kvinnen står på toppen av en klippe.
La oss se på mer detaljer fra siste versjon av illustrasjonen.
The Future Group forsøker å revolusjonere TV-produksjon, mobilspill og kommersielle løsninger for å presentere innhold.
Selskapet har nå omfattende suksess med the Weather Channel.
Interaktiv Mixed Reality ™ (IMR) er en ny teknologi som gjør at TV-seere kan delta i samme virtuelle verden som folk i TV-studiet, ved å bruke mobiltelefonen eller nettbrettet på en måte som tar interaktivitet på andre skjermer til neste nivå. The Future Group har utviklet det første IMR-teknologiproduktet Frontier ™, som er tilgjengelig fra Ross Video for verdensomspennende distribusjon. Frontier er en svært skalerbar løsning for 3D-visuell effekter basert på en kraftig forbedret versjon av Epic Games Unreal® spillmotor. Nå kan enhver tv-produksjon skape levende fotorealistiske effekter eller virtuelle sett som integreres med alt fra den virkelige verden – skape sant IMR-innhold.
The Future Group og Fremantle Media vant for Lost in Time den norske utmerkelsen Gullruten 2018 for beste grafiske design / VFX og i tillegg vant gründer og tidligere CEO Bård Anders Kasin Gullrutens pris for årets innovasjon.